Der Rote Falke
Hier wird getrunken, gestritten und gelegentlich schlechter Rat gegeben. Haldor Dorn führt das Gasthaus. Wer dem Dorf zuhören möchte, findet hier einen Platz.
Den Roten Falken betreten
Manche Orte sucht man sich aus. Andere liegen einfach irgendwann am Weg. Falkenried war für Zomphyr Silberfarn zunächst nicht mehr als ein Dorf auf seiner Reise. Dann blieb er länger.

Wo alles begann
Zomphyr Silberfarn ist Jäger, Halb-Waldelf und seit mehr als einem Jahrhundert daran gewöhnt, seinen eigenen Weg zu gehen.
Als dieser Weg ihn nach Falkenried führt, hat er keinen Grund zu bleiben. Doch Tiere verschwinden aus den Wäldern. Im alten Steinbruch gehen Dinge vor sich, über die im Dorf kaum jemand sprechen möchte. Und aus ein paar Tagen wird mehr Zeit, als Zomphyr ursprünglich vorgesehen hatte.
Während er versucht herauszufinden, was rund um Falkenried geschieht, lernt er Menschen kennen, die ihm wichtiger werden, als ihm lieb ist.
Denn manchmal findet man einen Ort erst dann, wenn man aufhört, nach einem zu suchen.
Ein Dorf am Weg
Ein Gasthaus. Ein paar Höfe. Wald, Felder und Wege, die irgendwann hinter dem nächsten Hügel verschwinden.
Falkenried ist kein Ort, an dem Könige über das Schicksal der Welt entscheiden. Die meisten Menschen hier haben andere Sorgen. Ein undichtes Dach kann dringender sein als die Angelegenheiten ferner Herrscher, ein leerer Vorratsraum gefährlicher als manches Gerücht aus dem Süden.
Vielleicht sind sie gar keine Figuren in einer großen Geschichte. Sie leben einfach hier.

Hier wird getrunken, gestritten und gelegentlich schlechter Rat gegeben. Haldor Dorn führt das Gasthaus. Wer dem Dorf zuhören möchte, findet hier einen Platz.
Den Roten Falken betreten
Ein paar Häuser, offene Türen und Wege zwischen Wald und Feldern. Hier geht der Alltag weiter, auch wenn anderswo gerade eine große Geschichte ihren Anfang nimmt.
Zwischen dem Dorf und dem Wald liegt ein Platz für jemanden, der eigentlich nur auf der Durchreise war.
Mehr über Zomphyr
Zomphyr Silberfarn
112 Jahre sind eine lange Zeit, um zu lernen, wie man eine Spur liest, einen Weißeichenbogen führt oder allein im Wald zurechtkommt.
Sie reichen offenbar nicht aus, um sämtliche gesellschaftlichen Gepflogenheiten zu verstehen.
Zomphyr ist Halb-Waldelf, Jäger und meistens dort am sichersten, wo zwischen ihm und dem nächsten Menschen ein paar Bäume stehen. Er ist kein Auserwählter und trägt keine Prophezeiung mit sich herum.
Er kam vorbei. Und blieb.
Zomphyr kennenlernenZwischen den großen Ereignissen
Alltagsprobleme, Jagden, Ratschläge und Menschen, die Hilfe länger ablehnen als sinnvoll.
Haldor hat ein Problem mit einer Tür.
Gerwin hat einen Rat.
Damit wären eigentlich bereits alle Voraussetzungen für ein weiteres Problem erfüllt.
Freundschaft und Abenteuer
Matti möchte Jäger werden. Lene hält nicht jede seiner Ideen für besonders klug. Piet hat meistens etwas zu essen dabei. Und Kuno gehört selbstverständlich dazu.
Eine Geschichte über Neugier, Freundschaft und darüber, dass Mut manchmal bedeutet, rechtzeitig Hilfe zu holen.
Español · Latinoamérica
Und es gibt noch mehr zu erzählen: „Der Hirsch aus der Kiste“.
Eine Geschichte in drei Bänden
Ylderen erzählt davon, einen Ort zu finden.
Senir davon, was man für diesen Ort zu tragen bereit ist.
Saarenir davon, was von einem Zuhause bleibt, wenn man nicht mehr dorthin zurückkehren kann.
01 · Ankommen.
Veröffentlicht
02 · Bewahren.
Erscheint bald
03 · Loslassen.
In Arbeit
Das Journal
„Der gute Rat“ und „Das gefährliche Eichhörnchen“ sind hier kostenlos zu lesen.
Zu den Geschichten →Hallo, ich bin Mathias. Schön, dass du hier bist.
Mehr über mich →Du kannst bei den Romanen beginnen. Bei einer kurzen Geschichte. Bei den Kindern aus Falkenried. Oder einfach bei den Menschen, die hier leben.
Es gibt keinen richtigen Weg hinein.
Nur verschiedene Wege nach Falkenried.